Firefox插件之:Flashgot
Flashgot是用于Mozilla/Firefox的免费扩展,可以在Mozilla/Firefox浏览器中管理下载软件,右键点击下载连接后可以选择下载软件来下载。正使用Firefox的朋友不可错过!
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几款Blogger模板
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Rounded Blue for Blogger
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Artica for Blogger
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Kiss for Blogger
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Conzep for Blogger
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网站高质量友情连接交换基本原则与技巧
交换友情连接需要注意以下几点:
1、新站不适宜立即交换连接,应该在搜索引擎正常抓取收录后一段时间在交换连接为宜。(一般为2个月后为佳!)
2、友情连接交换 必须注意网站之间的相关性,比如:一个QQ资源类网站与一个服装类的网站交换连接,其价值就大大的下降了。
3、网站连接交换 切忌与垃圾网站之间交换 连接 讲的是“质量”, 不是“流量”。一个高质量的连接顶过 N多的垃圾连接!反而弄不好会连累到自身网站。
4、如果条件允许 一定要与比自己网站PR(PAGERANK)高的网站相互连接,至于理由嘛 我想大家都应该或多或少的都知道些!
5、友情连接 是在一个相互信任 相互帮助 相互合作的前提下 孕育而生的产物,网络的诚信机制正受到严厉的挑战... 注意随时检查连接对方站点是否正常或者是否对方把你的网站连接悄悄取下。
6 刚起步的站如何去跟别人交换连接,大家知道一般的人都不愿意跟你一个没pr的网站交换连接,比如我的网站 www.qqqianming.info 刚开始的时候主要利用人脉做几个高质量连接,然后在连接交换群里只要有人发布连接信息就去争取,
因为我们没什么对别人要求的,至少搜索引擎收录正常的站点我们都可以做。连接是慢慢积累的,越到后面我们需要考虑连接的质量了,如网站pr。权重。收录数量等。。。
以上infosky提了6点的关于交换友情链接的基本观点。
怎么写文章才会有流量
详实的内容是莆田seo的特色之一。目前引擎流量少主要跟新站权重(等级)底,网站还没有优化以外,我们的原创及转发文章标题不符合SEO规则有很大关 系。前期我们请各位给我们做友情连接是为了提高外部连接,这有利于提高权重,但短期不会有明显效果。考虑到引擎安全,我们暂时不考虑做整站优化。
因此,在目前的情况下有必要给热心讲解莆田seo发布文章的基本办法,以提高收录命中率,获得宝贵的初始流量。
提高引擎有效收录,其中最主要的办法就是提高“关键词匹配度”。
所谓关键词就是人们使用引擎找信息的时候输入到搜索框里的文字。比如“莆田seo”就是关键词,另外“中国莆田seo”“莆田seo 地址” 等等都是关键词,这类关键词可以叫做复合关键词。其实叫什么无所谓。
所谓关键词匹配度指的是人们搜索用的关键词与该关键词在引擎收录的某网页(文章)中的完整出现程度。
比如有人在百度搜索了“莆田seo 地址”,假如我们网站有1篇文章标题正好是“莆田seo地址”的文章,具体文章中也出现了“莆田seo” “地址”等文字,那么这篇文章的“莆田seo地址”关键词匹配度为100%;
假如我们的文章标题是“莆田seo地址为0594seo.cn”那么匹配度大约是70%;因为后面的文字起到了稀释作用。
假如我们的文章标题是“莆田seo论坛地址是什么?”那么匹配度为50%左右;因为关键词中间短开了。
假如文章标题和内容中未出现过“莆田seo网址”5个文字中的任何1个,匹配度就是0%。
引擎自然认为匹配度高的正是搜索该关键词者需要的内容,自然会给改赋予较高的权重,自然让页面出现在搜索结果靠前的位置,自然能给我们带来宝贵的流量,自然,微笑就会光临我们站长的憔悴的脸上。:)
提高关键词匹配度就能得到源源不断的引擎流量。
顺便说1句。做好了优化的1篇文章,比采集来的100篇文章更有效果。特别对新站来说,并不是你发布多少,引擎收录多少,所以有的时候发布很多采集文章, 只能占有宝贵的引擎收录量,造成有效收录资源的浪费。以前我的娱乐论坛只有2000文章,每天只更新4篇左右文章,就能保证2~3万流量,曾经某1篇文章 每天带来2万多流量,很吓人。
那么怎么提高关键词匹配度来获得引擎流量呢?
对发布文章的角度来说最重要的是起好文章标题。也就是TITLE里面的内容。其次是文章的开头部分。
1、目标关键词要完整放在标题前面。就算语法上有点问题也无所谓,引擎不考核你的语法知识。
2、标题要简洁。过长的标题会稀释关键词密度。只要看起来不那么怪就OK,标题可以是关键词或者关键词组合或关键词+若干后缀文字。
3、文章开头100字以内要完整出现关键词1次,最多不超过2次。并把关键词分解自然出现1~2次。这样比较安全。如果热门关键此在标题中完整出现3次以上就有被引擎封闭的危险。
完整伪原创炮制案例:
假如你在莆田seo站中发现了1篇文章“404错误的处理方式及对SEO的影响”准备发布到你的网站。
1、复制文章标题去百度搜索。http://www.baidu.com/s?ie=gb2312&bs=404%B4%ED%CE%F3%B5%C4%25&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=404%B4%ED%CE%F3%B5%C4%B4%A6%C0%ED%B7%BD%CA%BD%BC%B0%B6%D4SEO%B5%C4%D3%B0&ct=02、点击页面下的“更多相关搜索”分析相关关键词,也就是查看人们是用什么关键词来搜索这类文章。
http://d.baidu.com/rs.php?q=404%B4%ED%CE%F3%B5%C4%B4%A6%C0%ED%B7%BD%CA%BD%BC%B0%B6%D4SEO%B5%C4%D3%B0%CF%EC&tn=baidu
3、根据该关键词热度,考虑自己网站的权重(根据你自己以往观察站长统计结果,同样文章标题和内容的情况下如引擎)选择关键词。越是新站越不能选择靠前面的关键词。新站可以考虑采用“解决404错误”等。
4、综合上述文章标题可以是“解决404错误的办法”,“解决404错误与SEO的关系”,“解决404错误秘诀”等等。
5、文章开头部分要完整出现关键词。最好的办法是顺手打几个字,做文章开头部分。如:解决404错误的办法对技术高说来说应该很简单,但兼顾SEO问题就不是所有技术都能胜任的。本文提供解决自定义404错误页面的代码以及SEO对策。下面接着帖原文章。
注意,我是文章第一句就是关键词。没有必要写成 “关于解决404错误的办法....”这样。同时这段文字里还包含了与404相关的关键词“代码”“页”“自定义”等文字,全面包装关键词。
6、给关键词加粗、加色、加连接对方便引擎找出关键词能起作用,但有明显作弊嫌疑。如果是比较热门的关键词,就不要采用这个办法了。
OK。引擎喜欢的伪原创文章出台了。因为抓住了关键词的选择,标题和文章开头部分的优化等关键环节,大大提高了关键词匹配度。只要你选择的关键词合理,就没有理由不来流量。
选定合理的关键词的办法如下:
1、查看指数
2、观察改关键词匹搜索结果第一页的文章标题。比如关键词“解决404错误”搜索结果中我们可看到标题中完整出现该关键词的文章很少。因此我们有理由相信,我们的“解决404错误的办法”文章发布后很有可能获得很好的排名。参考:http://www.baidu.com/s?cl=3&f=1&wd=%BD%E2%BE%F6404%B4%ED%CE%F3&tn=baidur
3、靠长期对关键词的关注和感觉。
好,就说到这里吧。有问题大家可以一起探讨。
2009年搜索引擎优化(SEO)趋势
简介
作者对2009年搜索引擎优化(SEO)的12个趋势进行了分析,对于网站建设与SEOer有帮助。
当然,每隔一段时间就会出现一些为人熟知的标志性改变,例如2007年5月份google推出的全能搜索(universal search)。
然而Google表示去年对排名算法做出了多达400项改变。谁与赶得上这变化呢?
幸而你无须紧跟每一个细微变化。但是随着我们迈入2009年,你多少得了解一些SEO的变化趋势。接下来我将主题分为两大部分——战略战术和产业全局趋势——向你介绍。
产业全局趋势
1.对SEO认识提高
SEO曾被当作巫术一般,仅有从事的人才能理解。然而现在人们几乎耳熟能详(甚至沃尔玛都有SEO服务)。随着更多小企业主了解SEO以及研究SEO的意义,竞争将会加剧,有必要对正确决策做出奖励——到底是自己做SEO呢,还是雇用顾问。
2.SEO走入企业内部
企业内部搜索引擎优化从未这般风行,这股潮流将会延续至2009年。即将召开的SMX West大会将会用一整天时间讨论内部SEO。大小公司都已意识到,设立员工专注于SEO的献计献策并付诸实施是有需要、有价值的。
3.SEO顾问及SEO公司被大量预订
我们现在比任何没有在企业内部工作的人都要忙。鉴于第一条,小企业主们四处寻找SEO方面的帮助。虽然纯属坊间证据,但以下就是我的SEO同事的经历:我每个月经常从小企业主那边收到2-3封寻找SEO人员的电子邮件。仅上周我就收到5封。这需求可不小,SEO人员很快就会被预订一空。
4.Google独霸天下
Google统治SEO已有不少年头,并且正在拉大与Yahoo和Live Search的差距。有些公司调查了市场占有率,数据不尽相同。但它们有一点是一致的:Google占据了所有搜索的60%-70% 这并不意味着你得把SEO都寄托在Google身上,但是如果在Google上找不到你,你就别想让人找到了。
5.SEO工具及自动化
为了利用人们对SEO的兴趣,加之寻找合适的咨询困难重重,越来越多的公司和个人制作了SEO分析的网络工具及自动化工具。虽然其中部分工具能在基础层面上提供有用的数据,但最重要的是你如何利用这些数据。
6.SEO欺诈
SEO愈加引起人们兴趣的不利一面在于,许多小企业主会继续花冤枉钱来喂饱那些卑鄙而高明的骗子。500个目录链接只要99美元/月?搜索引擎递交服务只要200美元?别信它。看看一些搜索引擎行业的领导者们是怎么说的,在2009年你应避开这个趋势。
战略战术趋势
7.内容=权威
链接是SEO的主潮流,而内容则是你吸引链接获得良好排名的基础,当你有了好的排名,你就有了权威。如果你从事服务业,你就需要开动脑筋、发挥专业特长,用文章、博客和其他特殊的能够吸引链接的形式。如果你开办了一个零售业网站,同样适用。跟随亚马逊的步伐。我认为它是SEO做得最好的网上零售业。
8.内容多样性
文章开头我提到了Google的全能搜索,部分其他搜索引擎有时也会提供多样的搜索结果。也就是说,Google的搜索结果页面不仅仅是10个web页面链接那么简单,它现在包括视屏,最新文章,博客,图片,等等。反过来,这也意味着SEO不只是在你的web站点上较劲,而是创造、优化一切有利于你的业务及产业的形式。
9....尤其是视屏
数据令人瞠目。YouTube的搜索次数超过Yahoo。10月份,大约1亿人在YouTube上观看了视屏,平均每位观看者播放了92个视屏。eMarketers最近报道说,视屏将是2009年美国市场上商人们最为关注的战略焦点。如果你不做,竞争将会充满风险。
10.个性化的搜索结果
搜索结果个性化的趋势在前两三年里蠢蠢欲动,最近开始步入主流视线。Google凭借SearchWiki和Preferred Sites等服务走在了前面。此外,例如你的处所、最近搜索、以及你的搜索通往哪个数据处理中心,在任何时候都会影响10条搜索结果。如果你和朋友身居两国,两个人得到10条相同搜索结果的机会将愈加罕见。
这使排名报告可有可无。也就是说,问题不再仅仅是你的业务在某个特定条件下的搜索达到何种排名。比方说在Google排到第二。流量和转换才是你该关注的重点。
11.本地搜索和移动搜索
移动搜索几年来离我们越来越近,但至今仍未实现。移动搜索曾经与根管一般有趣,而智能手机——自iPhone而风靡——数量的增长,意味着移动搜索将会更加充满趣味,高效有益,比以前更为流行。如果你的业务吸引事务繁忙的搜索人群,本地SEO将是你2009年的首选。
12.受众及社区的价值
社会化媒体(诸如Facebook和Twitter)不会有太多变数。你更多的潜在用户都会用它们来保持联系。你也不该错过。在网络社区保持活跃,你就能获得一定的受众(看看Twitter上Zappos的38000名追随者吧)。如果行之得当,这群受众会协助你推广内容(参照第7条),有时会链接至你的内容,在朋友间口口相传,成为你名副其实的销售部门。
很少企业能一下子吸引38000名追随者,但是只要选择合适的网上社区,即便只有25,50或100人,也别小看了他们的力量。
如何让百度、Google收录你的网站
大家在精心做好了自己的站点http://ruidaxinhua.blog.163.com/之后肯定都想让大家来看一看你的小家,踩踩你的小院吧?
正所谓“酒香也怕巷子深”,更何况我们区区草民不为人知的站点?那么,怎样才能让更多的人都 知道你的站点呢?这就要靠自己的大力宣传来提高站点的知名度了。而且如果你不把站点提交到各大搜索引擎中,它们一般是很难收录你的站点的,你可以先尝试一 下看看能不能在百度搜到你的站点吧:
如果你搜不到的话说明你的站点还没有被百度收录,那么怎么才能被百度、Google等各大搜索引擎收录你的站点呢?
当然是申请免费登录到搜索引擎啦:
在你提交申请后,如果申请成功的话,大家就能够随时随地搜索到你了(百度最晚一个月可以找到你站点,因为百度的搜索是每隔36天更新一次)。被Google收录要快一些,只要你的站点还有些实际内容,它就会主动收录你的站点,还可能有一些你站点的下级页面。
说了这么多,怎么将自己的站点提交给搜索引擎呢?下面就是一些搜索引擎的提交地址,只要到下面页面填写一些简单的资料就行了:
百度:
http://www.baidu.com/search/url_submit.html
Google:
http://www.google.com/intl/zh-CN/add_url.html
搜狗:
http://db.sohu.com/regurl/regform.asp
TOM:
http://search.tom.com/tools/weblog/log.php
中搜:
http://d.zhongsou.com/NetSearch/pageurlrecord/frontpageurl.jsp
一搜:
http://www.yisou.com/search_submit.html?source=yisou_www_hp
爱问:
http://www.iask.com/guest/add_url.php
ALEXA:
http://pages.alexa.com/help/webmasters/index.html#crawl_site
北大天网:
http://www.infomall.cn/url_submit.html
博库:
http://ad001.ad086.com/Reg/User_Reg.asp
CNBlog:
http://www.cnblog.org/rings/submit.asp
提示:尽量保证在百度、Google中成功登录。因为这两个搜索引擎毕竟是现在最大的嘛。还有,搜狗的发展势头也不错,自然也不能忽视。
附(网站是如何被百度收录的)
你想知道如何被百度收录?首先你可以仔细看一下以下内容,看看你的网站是否符合百度的收录要求,如果百度机器人喜欢你的网站就一定会收录你,如果有不行的地方就要抓紧时间改正了:
百度给站长的建站指南:
如何使你的站点被百度有效收录
给每个网页加上与正文相关的标题。如果是网站首页,则标题建议使用站点名称或者站点代表的公司/机构名称;其余内容页面,标题建议做成正文内容的提炼和概括。这可以让你的潜在用户快速的访问到你的页面。
请不要在标题中堆积与正文无关的关键词。
确保每个页面都可以通过一个文本链接到达。百度无法识别Flash中的链接,这些单元上的链接所指向的网页,百度就无法收录了。
页面间的链接,尽量使用平实的超链,而不是重定向跳转。使用自动跳转的页面,可能会被百度丢弃。
尽量少使用frame和iframe框架结构。
如果是动态网页,请控制一下参数的数量和URL的长度。百度更偏好收录静态网页。
在同一个页面上,不要有过多链接。在那些站点地图类型的页面上,请把重要的内容给出链接,而不是所有细枝末节。链接太多,也可能会导致无法被百度收录。
什么样的站点会受到百度欢迎
站点应该是面向用户的,而不是面向搜索引擎的。一个受到用户欢迎的站点,最终也会受到搜索引擎欢迎;反过来,如果你的站点做了很多针对百度的优化,但却给用户带来大量负面体验,那么,你的站点最终可能还是会受到百度的冷落。
百度更喜欢有独特内容的网页,而不是简单抄袭和重复互联网上已有内容的网页。对于已经被重复了千百遍的内容,百度可能会不予收录。
请谨慎使用你的站点链接。与一些垃圾站点做友情链接,很可能会使你的网站受到负面影响。因此,当有人很热情的要求你为他的站点提供友情链接时,请审视以下两点:
一,对方的站点在他那个领域是否是高质量的?站长间所谓的流量以及排名,很多都是用欺骗手段获取的,无法保持长久。
二,对方要求的链接名称是否和对方网站地位相称?用一个涵盖范围广泛的关键词来做一个内容非常局限的网站的链接名称,很可能会使你的网站受到负面影响。
经常保持内容更新。经常有新内容产生的站点,百度是会注意到,并且大力欢迎,而且会频繁造访。
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网站登录问题
我的网站更新了,可是百度收录的内容还没更新怎么办?
答:百度会定期自动更新所有网页(包括去掉死链接,更新域名变化,更新内容变化)。因此请耐心等一段时间,你的网站上的变化就会被百度察觉并修正。
怎样使我的网站被百度收录?
答:百度免费自动收录你的站点。如果你希望百度尽快收录,可以到网站登录提交你的网址;只需提交网站首页,内部页面百度会自动抓取。
从提交到被收录,大约需要多久?
答:通常需要1-4周时间。
我不想让百度收录我的站点,该怎么办?
答:百度尊重和遵守robots协议,你可以写一个robots文件限制你的网站全部或部分不被百度收录。详情参见禁止搜索引擎收录的办法。
我的站点为什么在百度中搜不到?
答:可能的原因如下:
你可能还没向百度提交你的网站;
你已经登录了网站,但由于时间短,百度还未收录;
如果百度检测到你的网站死掉,你的站点就有可能被百度暂时删除;
如果你的网站内容有不符合中国法律的地方,则无法被百度收录;
如果你的站点页面结构复杂,则可能无法被百度收录(详见如何使你的站点被百度有效收录);
如果你的网站被百度判别为垃圾站点,则可能被百度拒绝收录或者随时删除(详见百度关于垃圾网站的处理)。
百度并不允诺能收录所有站点。如果有上述回答无法说明的问题,也可以发信到webmaster@baidu.com询问。
我的站点在百度搜索结果中排名下降了,该怎么办?
答:排序变动很正常。一般情况下,只要你不断提高网站内容质量,让更多的用户喜欢你的网站,成为你的忠实用户,你的网站在百度的排名一般就不会很差。
返回页首
百度关于垃圾网站的处理
如果你的站点中的网页,做了很多针对搜索引擎而非用户的处理,使得:用户从搜索结果中看到的内容与页面实际内容完全不同,或者站点质量与站点在搜索结果中的排名极不相称,从而导致用户产生受欺骗感觉,那么,你的网站就有可能被百度丢弃。
如果你的站点上的网页,大量都是复制自互联网上的高度重复性的内容,那么,你的站点也有可能被百度丢弃。
所以,当你的网站从百度消失,请先审视一下自己的站点有无问题。有任何意见,也可以反馈到webmaster@baidu.com。
您也可以向百度投诉搜索中遇到的垃圾网站或者网页,帮助百度保持搜索结果的质量.
菜鸟扫盲区!教你认识常见的显示核心(nVIDIA篇)
无论nVIDIA又或是ATi,它们每一代的显卡的核心都有着极其繁复的命名,许多不熟悉或刚接触DIY硬件的朋友,往往对着这一大串显卡核心型号却无从寻起。许多走进购买显卡误区的朋友,都是因为对显示核心的不了解引起的,为了帮助广大网友理清思绪,今天笔者就对目前市面上经常见到的独立显卡核心做一个整理,希望能够对广大网友有所帮助。根据不同的芯片厂商,我们将分nVIDIA和ATi两部进行介绍,今天为大家先介绍市面常见的nVIDIA显卡核心。在进入正题之前,我们先进入相关的基础知识介绍。
基础知识介绍
nVIDIA显卡命名规律
nVIDIA喜欢采用有规律的命名方式,对相同核心的不同型号显卡,以不同的命名规则区分开,以方便消费群体识别好显卡之间的级别,下面我们就说说nVIDIA常见的命名规律。
=800) window.open('http://os.deepin.org/attachment/39_469560_4e372da789041b4.jpg');" onload="if(this.width>'800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0">
nVIDIA各代显卡都遵循了由高至低命名规则
GTX > GTS > GT > GS
GTX: 一般可以理解为GT eXtreme,代表了极端、极致的意思,用于nVIDIA最高级别的型号,如8800GTX和最新的9800GTX,都采用了GTX的后缀。
GTS: 超级加强版 “Giga-Texel Shader”的缩写,千万像素的意思,也就是每秒的像素填充率达到千万以上 。GTS最早出现在Geforce2产品中,代表当时的最高端的Geforce2。而现在一般用于表示GTX的缩减版,级别在GTX之后,如8800GTS。
GT: 频率提升版本"GeForce Technoloty"的缩写,级别低于GTS,也是广为用户群体所接受的产品型号之一,主打中端——中高端的消费市场,较具代表的就是nVIDIA“7”系列的7600GT。
GS:GS一般用于命名nVIDIA的主打产品,一般可以看作是GT的缩减版,级别低于GT,较为具代表性的就是7600GS。值得注意的是,采用GS命名的显卡,其核心架构可以和GT一样,只是在运行频率上落后于GT,但也可以是在核心架构上直接缩减,如7600GS的核心架构就和7600GT一样,而8800GS的核心架构则比8800GT要有所缩水,我们在选购显卡时,要注意区分开。
LE:"Limit Edition"的缩写,表示限制版本,代表某一产品系列中的低端产品,主要是频率与标准版本相比有一定的下降。 如:7300LE。
最高级别:Ultra
Ultra:字面意思直译就有“激进,极端”的意思。而在nVIDIA的产品中也是如此,只要后缀带了这个家伙,一定是那类芯片中最高端的,它的命名级别比GTX还要高,细数NV的历代王者,基本都能看到它熟悉的身影。如8800Ultra,它就属于8800GTX的高频版本。
其实关于nVIDIA显卡的命名后缀还有许多,如XT、ZT、Ti、SE、GE等,在这里就不一一列举了,因为常见的显卡命名后缀,并不包含它们在内,下面我们来了解显卡显示核心的架构概念。
2 细析传统管线架构和统一渲染架构
=800) window.open('http://os.deepin.org/attachment/39_469560_e79dddcfb2aed34.jpg');" onload="if(this.width>'800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0">
传统的管线架构
1)像素渲染管线
在传统显卡的管线架构中,我们经常说道某张显卡拥有X条渲染管线和X个顶点着色单元。而像素渲染管线又称像素渲染流水线,这个称呼能够很生动的说明像素渲染流水线的工作流程。我们对于一条流水线定义是“Pixel Shader(像素着色器)+TMU(纹理单元)+ROP(光栅化引擎,ATI将其称为Render Back End)。
从功能上简单的说,Pixel Shader完成像素处理,TMU负责纹理渲染,而ROP则负责像素的最终输出,因此 ,一条完整的传统流水线意味着在一个时钟周期完成1个Pixel Shader运算,输出1个纹理和1个像素。像素渲染单元、纹理单元和ROP的比例通常为1:1:1,但是也不确定,如在ATi的RV580架构中,其像素渲染流水线就基于1:3的黄金渲染架构,每条像素渲染管线都有着3个像素着色器,因此一块X1900XT显卡中,具有48个像素渲染单元,16个TMU(纹理单元)和16个ROP。
在过去的显卡核心体系中,像素渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,因而我们在判断两张不同核心规格的显卡时,并不能单一只看它的核心/显存频率,像素渲染管线亦相当重要。
小知识:
像素填充率:像素填充率是指图形处理单元在每秒内所渲染的像素数量,是用来度量显卡的像素处理性能的常用指标。显卡的渲染管线是显示核心的重要组成部分,是显示核心中负责给图形配上颜色的一组专门通道。渲染管线越多,每组管线工作的频率(一般是显卡的核心频率)越高,那么显卡的像素填充率就越高,显卡的性能就越高,我们可以从显卡的象素填充率上大致判断出显卡的性能。一般像素填充率=显卡的核心运行频率 × 像素渲染单元的数量。从这点我们就很好理解,为什么级别较高的显卡有着更多的像素渲染管线(单元),就是因为像素单元越多,显卡的执行效率就会越高。
2)顶点着色引擎数
我们可以将像素渲染管线理解成为一张3D图形的上色过程,而这个3D图形的构建,则是由顶点着色引擎(Vertex Shader)来执行的。顶点着色引擎主要负责描绘图形,也就是建立几何模形,每一个顶点将对3D图形的各种数据清楚地定义,其中包括每一顶点的x、y、z坐标,每一点顶点可能包函的数据有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。顶点着色引擎数目越多就能更快的处理更多的几何图形,目前许多新的大型3D游戏中,许多独立渲染的草丛和树叶由大量多边形组成,对GPU的Vertex Shader(顶点着色器)要求很大,在这个情况下,更多顶点着色引擎的优势就被体现出来。
传统的管线架构
统一渲染架构
这一概念的出现,其初衷就如前面说到,在目前许多新的大型3D游戏中,许多独立渲染的场景由大量多边形组成,对GPU的Vertex Shader(顶点着色器)要求很大,而这时相对来说,并不需要太多的像素渲染操作,这样便会出现像素渲染单元被闲置,而顶点着色引擎却处于不堪重荷的状态,统一渲染架构的出现,有助于降低Shader单元的闲置状态,大大提高了GPU的利用率。
所谓统一渲染架构,大家可以理解为将Vertex Shader、Pixel Shader以及DirectX 10新引入的Geometry Shader进行统一封装。此时,显卡中的GPU将不会开辟独立的管线,而是所有的运算单元都可以任意处理任何一种Shader运算。这使得GPU的利用率更加高,也避免了传统架构中由于资源分配不合理引起的资源浪费现象。这种运算单元就是现在我们经常提到的统一渲染单元(unified Shader),大体上说,unified Shader的数目越多,显卡的3D渲染执行能力就越高,因此,现在unified Shader的数目成为了判断一张显卡性能的重要标准。
=800) window.open('http://os.deepin.org/attachment/39_469560_8130b983ca3c410.jpg');" onload="if(this.width>'800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0">
步入DX10时代,shader单元数量成为衡量显卡级别的重要参数之一
好了,经过上面的基本知识介绍后,我们马上进入正题,下面将从目前市面上还有出售的GeForce 7系列核心规格说起。
3 GeForce 7系列低端军团:衍生自G72的显卡型号
=800) window.open('http://os.deepin.org/attachment/39_469560_0daa205ea2a02d8.jpg');" onload="if(this.width>'800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0">
在GeForce 7时代中,G72属于入门级别的低端显示核心,基于它衍生出来的,常见的就有GeForce 7300GS/7300LE两个型号,两者之间主要的区别就在于其默认的运行频率上。消费者一般要区分开的,就是GeForce 7300LE/7300GS和7300GT三个型号,前面两者采用了G72核心,而7300GT则采用了级别较高的G73核心打造,其像素渲染管线是前者的两倍,由于在传统的管线架构中,像素渲染管线对显卡性能的影响相当之大,因此即便7300GT的运行频率落后于7300LE/GS,7300GT的性能还是要远超于7300LE/GS的,这种级别间的差距不是能够依靠单纯的运行频率来填补的。
4 GeForce 7系中端主流:三款衍生自G73的显卡型号
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GeForce 7300GT/7600GT/76500GS,三款显卡都是衍生自G73核心的。其中早期的7300GT和7600GT都采用了90nm工艺制程打造,我们可以将7300GT看作7600GT的缩减版。在各大显卡芯片厂商的生产中,通常都会对体格较弱的显卡芯片采取屏蔽核心管线或降低显卡核心频率等方法,将其处理成完全合格的、较为低端的产品,进而起到细分产品线,并为市场带来更多具备性价比的产品。7300GT除了在运行频率上要低于7600GT,像素渲染管线、顶点着色器数量都比7600GT要少。
GeForce 7600GS是nVIDIA改进核心制程的产物,其G73核心基于80nm工艺打造,在核心架构上和7600GT的G73没有太大差异。不过我们知道,在nVIDIA的命名规则中,GT的级别是高于GS的,因此在官方发布的7600GS中,便搭配了DDR2显存颗粒,而默认频率亦要低于7600GT。但后来不少显卡厂商,对7600GS搭配了DDR3显存,并且将其的运行频率提高到7600GT的水平,以高频非公版的形式推出市场,并取得了不错的效果。
5 两代GeForce 7系列高端核心:G70和G71
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从上面的表格可以看出,衍生自G70/71核心的GeForce 7系列高端显卡,有着一个庞大的家族体系。其中代号为G71的GeForce 7900GTX 512MB在命名上就与G70核心打造的GeForce 7800GTX 512MB有着很大的相似度,同样为24管线设计,看来只能在提升频率上才能获得更强劲的性能。
其实与GeForce 7800GTX 512MB一样,GeForce 7900GTX 512MB只是nVIDIA在当时争夺名号而推出的产品,如此高频率的产品数量是不多的,在整个GeForce 7高端显卡家族中,GeForce 7900GT才是nVIDIA真正的武器。它拥有着和7900GTX一模一样的核心规格,仅在运行频率上稍稍落后于前者,在当时是一款取代7800GTX的理想产品。而7900GS则算是7900GT的缩减版,屏蔽了4条管线及1个顶点单元,以优秀的性价比屹立于GeForce 7的年代。
同期,基于G71打造的,还有nVIDIA的一款双PCB双核心的显卡——GeForce 7950GX2,但由于价格过贵,在显卡更新速度飞速的今天,推出不久就被取代。现在类似这种双核双PCB设计的高端显卡,nVIDIA又推出了一款GeForce 9800GX2。
6 走进DX10时代:首款高端DX10核心G80
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虽然微软的DirectX 10在2007年1月31日才随最新的操作系统Windows Vista正式发布,但早在2006年11月8日,全球图形巨头NVIDIA就超前发布首款支持DirectX10的显卡Geofrce8800系列, 也就是我们常说的G80。
G80为nVIDIA在整个2007年取得了极大的成就。基于G80核心衍生的显卡,先后就有GeForce 8800GTX、GeForce 8800GTS和GeForce 8800Ultra三款。其中GeForce 8800GTS 320M,以其强大的3D性能,优秀的性价比,成为当时红极一时的DX10高端显卡。而随后发布的GeForce 8800Ultra,也进一步奠定了nVIDIA在3D性能上的皇座。
在上面的规格表格我们可以看见,8800Ultra属于8800GTX的高频版,而8800GTS则通过屏蔽核心Shader数量的做法,以更低的价格推出市面。
7 延续优良血统:主流DX10大军G84/86系列
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尽管nVIDIA早在06年11月份就已经发布了全球首款DX10显卡G80系列,但G80显卡昂贵的价格,显然不是每个人都能负担起的,nVIDIA要真正在DX10显卡市场上打下根基,主流的DX10显卡显得尤其重要。而真正敲响平民百姓大门、将DX10显卡带来市场的,正是nVIDIA于2007年4月15日发布的G84/86显卡系列。基于G84开发的显卡,分别有GeForce 8600GTS和GeForce 8600GT两个显卡系列,它们之间的区别主要在运行频率上;而基于G86核心衍生出来的显卡,则有GeForce 8500GT和GeForce 8400GS,8500GT拥有128bit显存位宽8400GS仅拥有64bit。
作为首代主流DX10显卡,它的性能并没有给用户带来太多惊喜,G84仅拥有32个SP单元,只是G80核心架构的1/4,而比G84低一级别的G86核心,其SP单元更是G84的一半。这里消费者需要区分,G84的核心架构约为G86的两倍,尽管频率再高的8500GT显卡,其性能也不可能超过8600GT的显卡,这是由它们核心规格决定的。
8 DX10新生代:来自G92的8800系列
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nVIDIA于2007年10月29日发布了一款代号为G92的显示核心,属于nVIDIA新一代的高端显卡芯片。它与G80之间的关系,有点类似于G71和G70的,同样是改进核心工艺制程的产物。而目前衍生自G92核心的GeForce 8800系列显卡,就有G92-150、G92-270、G92-400三款,它们分别为GeForce 8800GS、8800GT和新版本的8800GTS。按照nVIDIA的命名规则,三者不仅在核心运行频率上有区别,核心架构上也由最高端的8800GTS向下缩减,由128个SP单元的8800GTS缩减至8800GT的112个,最后缩减至8800GS 96个的渲染单元。
9 即将到来:未来的GeForce 9系列显卡
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以上三款显卡,GeForce 9600GT是nVIDIA已经发布的首款以GeForce 9命名的显卡,它的出现就给了人们眼前一亮的感觉,仅拥有64个SP单元,性能却足以媲美8800GS。
从目前的评测来看,GeForce 9800GTX更加像是GeForce 8800TS的高频版,核心规格几乎一样,但据尚未证实的相关资料显示,GeForce 9800GTX的G92-420核心ROPs单元被缩减至16个,比起8800GTS的20个要略微减少。到目前为止,我们还无法确实9800GTX在功能上和上代的GeForce 8800系列有何不同,而除了支持三路SLi以外。
10 即将到来的多款GeForce 9显卡
历史的发展往往有着极大的巧合。在GeForce 7的时代,G70通过改进核心制程,打造出基于90nm工艺的G71核心。而如今到了GeForce 8系列,nVIDIA将90nm制程的G80核心改进为65nm制程的G92核心,由于G92沿用了G80的核心架构,因此我们认为它们并没有什么本质上的不同,G92属于G80核心的精简改良版,是G80的完善版本,有着更高的执行效率。
目前nVIDIA采用G92核心已经先后推出了型号为8800GT、8800GTS和8800GS的三款显卡。根据可靠的消息得知,针对未来高端市场的GeForce 9800家族,将包括基于 G92-450 的 GeForce 9800 GX2 、G92-420 的 GeForce 9800 GTX以及基于 G92-350的GeForce 9800 GTS,G92-250的GeForce 9800 GT和G92-240GeForce 9800 GS,都是衍生自G92核心的。
而针对中高端市场,nVIDIA于早前已经推出了G94核心,型号为GeForce 9600GT的显卡,而根据市场定位,针对中端市场有G96核心的GeForce 9500GT/GS系列,低端入门市场的G98核心也将在未来和大家见面。
写在最后:
在这里为大家归纳出目前市面上常见的显卡核心,目的是为了让广大网友对显示核心有更深的认识,在平时选购显卡时尽量避免走进不必要的误区中。对于同一代显卡,采用高级别显示芯片的显卡性能是要领先于次一级显示芯片显卡的,它们的差距已经是由其搭载的显示芯片先天决定,采用超频或加大显存规格等形式是几乎不可能填补架构的差距的。无论是nVIDIA或ATi,它们在推出自己的产品之时,都会根据不同的市场定位,发布针对低/中/高端的核心组,用户在选购显卡时,首先要根据自己的需求定位需要选择的显卡核心,然后再选择合适价位的显卡,而不要麻木追求高频大容量显卡。
电脑中毒的8种方法,菜鸟防毒必读
所以我说:最好的办法是防患于未然!!
当一个电脑格盘重装或者ghost恢复之后,电脑一定是干净的,后来是如何中毒的呢?今天我就来给大家一个情景重现:假设一个菜鸟用户群众演员叫小A,假设我是导演,当小A的日常操作引起中毒的时候,我就喊“CUT”,然后给大家讲讲原因和教训。
一 重装系统篇
重现:被病毒折磨的死去活来,不得不又重装系统了,小A心想,先下一个QQ再说,下着下着,CUT
原因:现在很多流氓下载站,本身甚至不提供任何好软件下载,只是通过SEO得到比较好的百度排名,当用户点击下载的时候,其实是在下载木马!还有一些正 常的下载站把广告位卖给木马,广告的样子就是“下载按钮”,很可能眼花了一不小心就点上去了。所以下载软件还是推荐去正规网站下载。
教训:切记切记装机后第一件事,下载安装360安全卫士,修补系统漏洞。也许有朋友会问,下载QQ的时候系统会中毒,难道下载360的时候系统就不会中毒 吗?答案是也会,但是360比较小,4MB而已,中毒概率小很多。当然如果有条件的话最好把360做好的漏洞补丁备份下来,装好系统后第一时间拔网线(最 好干脆别插)打补丁。
二 下载篇
重现:小A终于给系统打上了补丁,打开百度要下载一些常用软件,看到一个什么网站很靠谱,点击,CUT
原因:现在很多流氓下载站,本身甚至不提供任何好软件下载,只是通过SEO得到比较好的百度排名,当用户点击下载的时候,其实是在下载木马!还有一些正 常的下载站把广告位卖给木马,广告的样子就是“下载按钮”,很可能眼花了一不小心就点上去了。所以下载软件还是推荐去正规网站下载。
三 U盘篇甲
重现:小A要拷一份资料,跟人借了一个优盘,插上电脑,CUT。
原因:小A也许还很不服气,我靠,搞什么啊?我一动都没动呢,就中毒了?是的,插上带毒优盘,如果系统设置的自动播放U盘,立刻就中毒了。
教训:设置禁止U盘自动播放,方法:360安全卫士/常用/修复系统漏洞,点击“开启优盘病毒免疫”就可以了。
四 U盘篇乙
重现:小A要拷一份资料,跟人借了一个优盘,插上电脑。复制了资料,双击打开优盘,粘贴,CUT。
原因:双击操作默认执行了U盘上自动播放操作,而不是我们想当然的打开。不光优盘是这样,硬盘也是这样。
教训:U盘使用前尽量先杀毒,如果来不及杀毒可以右键点击优盘盘符,在菜单中选择“打开”,或者在资源管理器的左侧的文件解列表中操作也不会触发病毒。
五 U盘篇丙
重现:小A要拷一份资料,跟人借了一个优盘,插上电脑。复制了资料,通过资源管理器打开优盘,粘贴。突然他发现优盘上有一个文件叫做“美女.jpg”,于是小A欣欣然打开,CUT。
原因:文件的实际名字叫做“美女.jpg.exe”,系统设置了隐藏扩展名,同时这个病毒把自己做成图片或者视频的模样,诱使使用者点击。
教训:看美女请到正规的图片网站,不要认为会有天上掉馅饼的好事。来历不明的文件运行前一定先查毒,查看真实扩展名。
六 邮件篇
重现:小A这一天登上了他的163信箱,一看还有一封信呢,主题是:“老同学,你还记得我吗?这是我的照片”,小A急忙打开附件看看,CUT
原因:附件是一个木马
教训:尽量用Foxmail之类的客户端管理邮件,打开邮件附件之前先杀毒。最好最节省时间的办法是:收起你的好奇心,不看来历不明的邮件。
七 QQ、MSN篇一
重现:小A的铁哥们给他发来一个信息:相片.rar,小A感动的热泪盈眶:兄弟,你够意思。双击打开,CUT
原因:消息不是你兄弟发的,他也中了毒,是病毒发的。陈冠希原版相片.rar.exe 或者压缩包里面是一个病毒
教训:这类病毒是一块试金石,人品好不好就看这一秒。麻花疼第一定律:QQ冷不丁传过来一个你很想看的东西是病毒!
八 QQ、MSN篇二
重现:小A的铁哥们给他发来一个信息:答题就可以免费得10个Q币,然后一个链接。小A剧烈的心理活动:我的QQ秀还光着屁股呢,于是点击,CUT
原因:同上,或者这个网址本身是带毒的,或者是一类骗短信定制的骗局
教训:天下没有免费的午餐和Q币和A片,麻花疼第二定律:信息中出现“Q币”或者“免费”字样的都是病毒,如果他自己说:“不是病毒”或者“没有病毒”,那他是比较智能的病毒!
AMD移动处理器发展历程和主流产品简介
移动平台的竞争早已展开,作为在笔记本平台上的一支重要力量,AMD在笔记本移动平台上的发展与众多产品推出都给人留下了深刻印象。其实无论你是老鸟还是 新手,对于AMD这三个字母你一定不会陌生。从386时代开始AMD就步入了主流的PC处理器,多款经典产品至今仍为老玩家们津津乐道。
随着时代的发展,PC的发展也逐渐走向了两个方向,一个是传统的台式电脑,而另外一个就是便于携带的笔记本电脑。在现在的笔记本电脑市场中,几乎每个品牌 都有使用AMD处理器的产品。在目前的市场中,中、高端笔记本中多采用移动双核炫龙64处理器,低端多采用移动闪龙处理器。而这个“龙”字也正是AMD为 了迎合中国用户而特意选择的。
然而AMD移动处理器的发展历程也经历了风风雨雨,下面就让我们简单的来回顾一下AMD移动处理器以及移动平台的发展历程。
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众所周知,移动处理器市场最早是Intel占据着最大的份额,然而这部分市场的巨大需求,AMD也不可能放过。世界上第一台使用AMD处理器的笔记本是一 家加拿大厂商在1998年初发售的产品,其使用了AMD K6-2处理器;不过AMD第一款带有“移动”字样的处理器是Mobile K6系列。当时,它只拥有64KB的一级缓存,为0.25微米制程,在当时已经获得了像康柏这样的国际大厂的关注。
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『使用了AMD Mobile K6 300MHz处理器的康柏Presario 1250』
在Mobile K6之后,AMD又推出了Mobile K6-2处理器(包括后来的K6-2P和K6-2+),它们支持当时热门的3D Now!指令集和Power Now!技术。在这时AMD已经凭借着高性能与低价格的特点,开始吸引了更多厂商的目光。虽然这一时期的AMD Mobile K6-2系列处理器没有取得太大的成功,但已经有不少笔记本厂商都开始认同AMD,开始与AMD合作,可以说正是它们所打下的良好基础,才让AMD后来的 移动处理器之路走得更加顺利。
2001年,AMD正式将K7系列处理器引入到笔记本平台上,打头阵的是移动钻龙处理器。在当年的5月份,AMD正式将在台式机处理器市场上获得巨大成功 的速龙处理器也引入到了移动处理器市场上,名为移动速龙4(Mobile Athlon4)。这款基于Palomino核心的处理器最高时钟频率达到了1GHz,并且使用0.18微米工艺制作,支持改良过的PowerNow!技 术,保持强劲性能的同时,进一步降低了功耗与发热量,并且取得了更多厂商的支持,索尼、爱普生、富士通、惠普都有非常热门的机型开始采用AMD处理器。到 了2002年的4月,为了对抗移动奔腾4处理器,AMD也推出了自己的移动处理器新产品——移动速龙XP(Mobile Athlon XP)。新的处理器同样基于0.13微米工艺制造,使用了Thoroughbred核心,支持200/266MHz的系统前端总线。
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『AMD的移动速龙4处理器』
随后,AMD又将处理器的名称稍微做了修改,新的处理器被称为速龙XP-M(Athlon XP-Mobile),继续使用Thoroughbred核心,到了2003年第二季度,又将核心升级为非常著名的Barton,最高速度也已经达到了2600+。
由于性能的提升,功耗与发热量的良好控制,速龙XP-M处理器得到了许多笔记本厂商的支持,其中就连不少国产笔记本厂商,都开始推出使用这款处理器的产 品,可见当时的AMD已经在笔记本领域有了一席之地。不过,虽然速龙XP-M处理器的优秀表现让AMD在移动处理器市场上站稳了脚,但也正是在这个阶 段,Intel前进的脚步却更加迅速了。
转折来临,64位运算同样成就AMD移动处理器
在2003年3月,Intel正式发布了“迅驰平台”,集处理器、芯片组、无线网卡于一体,这一平台化的产品给AMD带来了巨大的挑战。与之对应,AMD 在这一年9月推出了64位运算的概念,正式公布了其全新的移动处理器产品——移动速龙64(Mobile Athlon 64)。移动速龙64采用了Clawhammer内核,支持64位运算,核心电压更低,在运行时消耗的电力以及产生的热量都更低。
支持64位运算,这无疑对人们充满了期待与诱惑,让更多的消费者以及厂商加入到了AMD阵营,这个时期也出现了很多经典的AMD处理器笔记本产品。此时AMD也开始在发热量以及功耗上不断改进,而Intel这段时期的进步反而不大。
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『支持64位计算让AMD占得了先机』
到了2005年,AMD又推出了炫龙64(Turion 64)处理器,其中强调节能的炫龙64MT的功耗仅有25W。随着它的上市,依然没有与AMD合作的笔记本厂商已经所剩无几了,比如同时拥有自有品牌与大 规模代工工厂的华硕电脑,也开始在其主流产品中,使用AMD的处理器。
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64位处理器让Intel有些猝不及防,直到3年后的2006年,Intel才推出了支持64位运算的酷睿2处理器。即使是在酷睿2处理器推出之后,人们 在谈到64位运算的时候,更多的还是想到AMD的速龙64处理器。64位运算,为AMD赢得了很长时间的技术领先,也让人们在迅速接受Intel的迅驰移 动平台的同时,一直没有将AMD遗忘。
双核炫龙64问世,Trevally平台成就新经典
Intel于06年将双核处理器引入笔记本平台,与此同时AMD自然也不会再落后,同期也推出了针对移动市场的双核炫龙64 X2处理器(Turion64 X2)。而且还是凭借能够支持64位技术,并且性价比高,再加上AMD这时已经获得的大量厂商支持,因此在炫龙64 X2上市之后,我们看到了一种前所未有的情况:无论是惠普、戴尔,还是华硕、Acer、明基、神舟,都有多款热门笔记本采用AMD处理器,而且这些产品销 量也都非常不错。
到了2007年,AMD还推出了针对中低端市场的双核速龙处理器(TK-53、TK-55等),与此同时高端市场方面也同时进行的技术革新,AMD双核炫龙产品也全面采用了最先进的65nm制造工艺制造。
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基于65nm制程“Tyler”内核的双核炫龙产品不但性能更强且功耗更低,将完全取代90nm双核炫龙产品。其中新的Turion 64 X2主频高达2.3GHz的TL-66,是最快的炫龙处理器。除了TL-66,AMD还同时推出另外四款65nm Turion64 X2处理器,以取代旧有的90nm版本。新品包括Turion64 X2 TL-64(2.2GHz/512KB L2 x 2/35W TDP)、TL-60(2.0GHz/512KB L2 x2/31W TDP)、TL-58(1.9GHz/512KB L2 x2/31W TDP)和TL-56(1.8GHz/512KB L2 x2/31W TDP)以及更多版本。这些65nm移动新品除了开始支持双通道DDR2-800内存外,TL-60和以下的型号TDP功耗都会下降至31W。
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而最高端的AMD双核炫龙TL-66同90nm制程的旧产品TL-60的性能对比,工作频率TL66比TL60大约快15%左右,其大约可以比TL60的 性能提升10%左右。而且功耗没有任何提高,依然保持35W的TDP设计散热功率不变。其强大的处理性能足以跟Intel众多酷睿2处理器分庭抗礼。
AMD移动双核炫龙64处理器的特点:
更低的功耗、更优化的移动设计,能使用在更轻薄的笔记本上;
双核处理,效率更高;
支持AMD PowerNow!技术,为笔记本的更长使用提供了保证;
增强病毒保护技术(EVP),有效的防止内存溢出型病毒的攻击,更好的保护数据安全;
支持AMD多媒体加速技术,对SSE、SSE2、SSE3和MMX指令都有很好支持,能让优秀的画面流畅的呈现;
完全兼容目前所有的无线技术,802.11a、b、g和n(草案);
AMD虚拟化,改善现在和将来的虚拟环境性能,可靠性和安全性,优化硬件。
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『目前主流的AMD移动产品,Trevally平台』
另一方面,平台化发展AMD也一直在不断探索。AMD一直使用开放式的移动平台理念,不过,直到成功收购ATI之后,AMD才拥有了强大的芯片组及图形处 理器的研发能力,终于开始向自主的平台化迈出自己的脚步。AMD的第一款移动平台代号为“Trevally”,就是目前的主流AMD移动产品,包括 Socket S1接口的炫龙64 X2处理器、RS690T芯片组以及SB700M南桥芯片,双A的强强组合也变成为了英特尔“迅弛”平台的最强有力竞争对手。
作为AMD笔记本专用的整合芯片组,RS690T内建的Mobility Radeon X1250系列图形处理器自然备受关注。Mobility Radeon X1250支持DirectX 9.0b,最多可共享128MB系统内存作为显存使用,最大支持分辨率为2048x1536。透过Mobility Radeon X1250,使M690在AMD移动平台上首次提供了对AVIVO视频技术和对HDMI/HDCP的支持,支持增强型MPEG-2硬件解码加速、 MPEG-4解码、WMV9解码硬件加速等。
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『Turion 64 X2处理器与RS690T芯片组是AMD新移动平台的核心』
同时支持“SidePort”本地帧缓冲技术、“Hybrid Graphics”混合式图像技术以及“Display Cache”内存技术,可以让CPU无需访问系统内存也能工作在低功耗模式下,再结合Turion 64 X2处理器,可将笔记本电脑的电池续航时间延长30分钟左右。此外,M690T还支持额外的MXM显卡扩充,集成了HDMI与DVI接口,视频输出方面要 优于英特尔的Santa Rosa平台。
优秀的整合图形平台方案和AMD的双核处理器结合,激发出了最强的整体笔记本系统综合性能。“Trevally”移动平台就意味着更强的图形3D显示性能、更廉价的双核处理器、更低的功耗、更高的性能价格比、更为实惠的价格。
“Better By Design”,更加开放的更优设计
相比较Intel迅驰平台的一些硬性规定,“开放性”是AMD新移动平台的优势所在。从此前的单一移动处理器到现在的整体移动平台布局,AMD正在不断完 善着自己产品体系,同时也并没有忘记自己传统的优势理念。因此在2007年AMD推出了“更优设计”(Better By Design)计划,强调的正是“开放性”。
简单来说,配合AMD移动平台可以采用ATI/NVIDIA独立移动图形处理器以及Atheros、Broadcom、Marvell、 Qualcomm、Realtek等厂商任意一家无线网卡组成的笔记本电脑系统,就是这个“Better By Design”。可以看出,其自由度相当大,而且不会像英特尔迅驰平台那样,因为更换了无线网卡品牌而失去迅驰的认证标志。
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『Better By Design』
在英特尔一家独大的市场局面下,加入“更优设计”计划的AMD移动平台架以及合作厂商共同构筑的笔记本电脑系统,拥有英特尔“迅驰”平台无法比拟的的包容性和开放性。它不但拥有比“迅驰”平台更高的硬件规格,更为灵活搭配的解决方案,而且拥有更出色的性价比优势。
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『Better By Design计划平台的等级划分』
当然,“Better By Design”计划带来的越来越多的硬件OEM厂商加盟,也吸引了更多的笔记本厂商选用并发布基于AMD移动平台的笔记本产品,在传统的AMD合作伙伴惠 普、华硕、富士通、戴尔、宏碁等世界一流的笔记本厂商在第一时间推出基于“Trevally”移动平台的笔记本的同时,2007下半年,以前从来未推出的 AMD平台笔记本的东芝,也宣布将要推出基于AMD双核炫龙处理器的笔记本电脑产品。日趋丰富的AMD移动平台笔记本产品家族将提供给消费者更多的选择空 间。
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『今年将要问世的PUMA移动平台将会更加出色、完善』
AMD在已经结束的2007年中,高中低档处理器全面出击,为消费者提供了更廉价的笔记本产品。在2008年,AMD还要将以K10处理器强大的性能,携新一代“Puma”平台带给我们更多的惊喜。
评测数据可信吗?主流CPU评测软件大揭秘
前言:评测软件的公正性和重要性
在评测中无疑会出现大量测试数据,虽然这些 测试数据可以从侧面的反映出测试产品的实际性能,相信绝大部分消费者对这些数据的产生并不了解甚至概念可言。作为评测数据出现比较频繁的处理器来说,评测 数据很大程度上可以反映出这款产品在某些方面的实际性能。其实,CPU评测软件的工作原理都是不尽相同的,不同的CPU测试软件对CPU不同方面的性能评 估也是不尽相同的。
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CPU测试软件随着CPU核心数量的增加而在不断的优化,随着CPU测试软件的发展速度还不能追上目前CPU的发展速度,特别是对CPU新的指令集没有进 行优化。对于CPU来说决定CPU性能的除了主频外,核心架构才是影响其性能关键的所在。就像当时的奔腾4虽然主频高达3G甚至更高,但是由于核心架构问 题,造成CPU的执行效率非常之低下。因此,在性能方面却远不及现在的酷睿2架构。
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值得一提的是,现在CPU核心数量发展迅速,短短的几年间4核心处理器开始趋于普及,售价千元左右的四核产品已经浮出水面,这样对CPU测试软件就必须要 对多线程和多核心进行优化。其实,在多任务下也是消费者们最为关心的。下面笔者就针对在应用领域里面比较常见的测试软件进行分析和对比,目的是能够让跟多 的人了解这款软件在测试过程中的原理,同时对测试成绩方面也有进一步的认识。
功能强大的多线程测试软件:Cinebench R10
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CineBench是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。
近日Maxon公司推出了CineBench的最新R10版,相对于之前的9.x版,公司宣称R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指 标。CINEBENCH R10支持Windows XP和vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心。
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CineBench也是大家最为熟悉的测试处理器的软件之一,它在多核处理器的测试中绝对是重中之重,现在CineBench已经更新到R10版本,由于 旧版本已经可以说非常轻松而且运行时间也非常短,所以在新版本中需要加大测试量,这样渲染时间也长出很多,对于硬件性能的对比更有利。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画 面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则 针对显卡的OpenGL性能。
软件下载地址:ftp://ftp.maxon.net/pub/benchmarks/CINEBENCHR10.zip
老牌高画质视频编码工具软件:TMPGEnc 4.0
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TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套老牌的高画质视频编码转换工具软件,在 Canopus ProCoder v2.0 Final 推出以前,一直是视频转换领域的画质冠军,支持 VCD、SVCD、DVD 以及所有主流媒体格式 (Windows Media、Real Video、Apple QuickTime、Microsoft DirectShow、Microsoft Video for Windows、Microsoft DV、Canopus DV、Canopus MPEG-1 和 MPEG-2 编码),而且还提供对高清晰度视频格式的支持。
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在最新的TMPGEnc Xpress 4.0 中更多对CPU的多媒体指令集和多核心进行了优化,更在其中加入了最新的SSE4多媒体指令集,这对视频压缩和处理的时间上大大的降低。在保证原有的高质 量视频转换品质的前提下,对新近推出的英特尔和AMD 处理器进行了代码优化,支持最新的多媒体扩展指令,令其在提高视频转换质量的情况下大大加快了视频转换的速度。同时,软件在提供各类视频格式的标准编码设 置外还提供了各种自定义设置,加强了编码的灵活性。
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在测试过程中,TMPGEnc Xpress 4.0对CPU的每个核心都进行了合理分配,虽然CPU的执行率未达到100%但是两个核心都已经得到充分利用。相比旧版本来看同样的视频源和压缩比在用 时上大大降低,很大程度上都反映出CPU在多媒体处理方面的处理能力。
最优秀的H.264编码解码软件:H.264 Encodec
微软windows平台中优秀的H.264编码器,基于完整的复写引擎。当前版本可以进行高质量的编码和解码。
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2005年4月18号,MainConcept推出了H264编码器 windows版本(v1.0.00),搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件。H.264 (MPEG-4 Part 10 AVC – Advanced Video Coding)是一个被用来在低码率下传输高质量视频的编码技术,MainConcept H.264 codec支持H264大部分编码流程。
目前的高清晰度数字电视有三个标准,1080i、720p以及1080P。1080i格式的 分辨率为1920×1080/60Hz,场频为33.75KHz;720p格式分辨率为1280×720,场频为45KHz;1080p分辨率为 1920×1080/逐行扫描;其中1080p属于数字影院使用的专业格式。尽管目前DV在记录高清晰度影像时使用的仍然是MPEG-2视频编码,但这种 格式用来记录高清晰度视频对电脑来说并不适用,文件体积过于庞大。
H264作为企盼以久的编码标准,相比以前的标准将提供更高质量和 更低码率编码。MainConcept公司的H264编解码器支持的配置有:Baseline、Main、High,并完全兼容H264标准。另外它还包 括了MPEG4 AAC的编码和解码,在低码率下提供高质量的画面。
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目前适于记录高清晰度视频的视频编码主要有微软的Windows Media Video、H.264及中国的先进音视频编码AVS,其中AVS还没有提供PC平台的编码工具,H.264相比WMV9拥有更多的优势。H.264是 ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:Joint Video Team)开发的新一代数字视频编码标准,既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分,被称为MPEG-4 AVC。
从MainConcept H.264 Encodec压缩过程中的CPU占用率来看,MainConcept H.264 Encodec已经对多核心处理器进行了优化,同时还加入了CPU多媒体指令的支持,因此,在测试结果能够客观准确的反映出CPU在多媒体处理器方面的实 际能力,尤其在加入了对多核心处理器的支持后,这款软件更是能够比较客观的反映出不同CPU在多媒体方面的各种表现。
多线程圆周率计算软件:wPrime
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wPrime是一款与Super Pi相同的圆周率计算软件,但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多个线程同时计算,也就是说可以支持更多核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super Pi更加准确。
此外,该软件还提供了CPU检测功能,但是其内部集成的CPU检测版本比较落后,对于新型号CPU来说并不能正确识别但是对于性能方面并没有任何影响!
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自己可以手动设置软件的线程数,以满足多核心CPU的需要
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测试里面共分为,32m和1024m两个测试项目,根据前面设置的线程数来对CPU数学运行性能考核。wPrime能够很大程度上反映出CPU在多任务下 的实际运算能力,而且再多核心CPU测试成绩的准确性远远高于Super Pi,是目前比较流行的一款圆周率多线程计算软件。
最常见的系统压缩软件:WinRAR
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WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的测试功能。测试的结果可以有效的反映CPU的性能。
其实,我们在电脑的日常应用中都离开WinRAR这款功能强大的软件,但是这款软件自带的硬件性能测试也是能够非常好的反映出CPU的实际性能,除此之 外,WinRAR还可以反映出内存与CPU之间的带宽速度,由于在WinRAR压缩过程中不仅对CPU的性能是个严重的考量,同时也对CPU同内存之间的 数据交换有着比较准确的评估。而且WinRAR可以支持多核心处理,并且在多核心和单核心测试中差距比较明显,能够非常准确的反映出CPU实际性能。
CPU逻辑运算测试软件:Fritz Chess Benchmark
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Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让 我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深 蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子 的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
Fritz Chess Benchmark的特点也是可以根据CPU的核心数量自动检测出测测试的线程数,将CPU的最后一滴潜能都发挥得淋漓尽致。其更加侧重于CPU的逻辑运 行能力,测试结果还将与P3 1G的测试性能进行比较,最后得出CPU与P3 1G处理器之间的关系。
小结:
通过对 上述多款软件的简单介绍,我们可以清晰的看到,不同的评测软件在不同的测试中都分别起到至关重要的作用。尤其现在很多测试软件都已经开始全面支持多核心处 理器,也就是说一款软件已经完全的将CPU的占用率达到100%。尤其在那些视频处理方面,CPU的应用更是非常明显,CPU的发展CPU测试软件更是得 到了长足的发展。相信通过本次的介绍,相信广大网友已经对常见的CPU评测软件有了新的认识。