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声卡无声常见原因分析

声卡
常见故障一:声卡无声。出现这种故障常见的原因有:

  1. 驱动程序默认输出为“静音”。单击屏幕右下角的声音小图标(小嗽叭),出现音量调节滑块,下方有“静音”选项,单击前边的复选框,清除框内的对号,即可正常发音。

  2. 声卡与其它插卡有冲突。解决办法是调整PnP卡所使用的系统资源,使各卡互不干扰。有时,打开“设备管理”,虽然未见黄色的惊叹号(冲突标志),但声卡就是不发声,其实也是存在冲突,只是系统没有检查出来。

  3. 安装了Direct X后声卡不能发声了。说明此声卡与Direct X兼容性不好,需要更新驱动程序。

  4. 一个声道无声。检查声卡到音箱的音频线是否有断线。

常见故障二:声卡发出的噪音过大.出现这种故障常见的原因有:

  1. 插卡不正。由于机箱制造精度不够高、声卡外挡板制造或安装不良导致声卡不能与主板扩展槽紧密结合,目视可见声卡上“金手指”与扩展槽簧片有错位。这种现象在ISA卡或PCI卡上都有,属于常见故障。一般可用钳子校正。

  2. 有源音箱输入接在声卡的Speaker输出端。对于有源音箱,应接在声卡的Line out端,它输出的信号
没有经过声卡上的功放,噪声要小得多。有的声卡上只有一个输出端,是Line out还是Speaker要靠卡上的跳线决定,厂家的默认方式常是Speaker,所以要拔下声卡调整跳线。

  3. Windows自带的驱动程序不好。在安装声卡驱动程序时,要选择“厂家提供的驱动程序”而不要选
“Windows 默认的驱动程序”如果用“添加新硬件”的方式安装,要选择“从磁盘安装”而不要从列表框中选择。如果已经安装了Windows自带的驱动程序,可选“控制 面板→系统→设备管理→声音、视频和游戏控制器”,点中各分设备,选“属性→驱动程序→更改驱动程序→从磁盘安装”。这时插入声卡附带的磁盘或光盘,装入 厂家提供的驱动程序。

常见故障三:声卡无法“即插即用”

  1. 尽量使用新驱动程序或替代程序。笔者曾经有一块声卡,在Windows 98下用原驱动盘安装驱动程序怎么也装不上,只好用Creative SB16驱动程序代替,一切正常。后来升级到Windows Me,又不正常了再换用Windows 2000(完整版)自带的声卡驱动程序才正常。

   2. 最头痛的问题莫过于Windows 9X下检测到即插即用设备却偏偏自作主张帮你安装驱动程序,这个驱动程序偏是不能用的,以后,每次当你删掉重装都会重复这个问题,并且不能用“添加新硬件 ”的方法解决。笔者在这里泄露一个独门密招:进入Win9xinfother目录,把关于声卡的*.inf文件统统删掉再重新启动后用手动安装,这一着百 分之百灵验,曾救活无数声卡性命……当然,修改注册表也能达到同样的目的。

  3. 不支持PnP声卡的安装(也适用于不能用上述PnP方式安装的PnP声卡):进入“控制面板”/“添加新硬件”/“下一步”,当提示“需要Windows 搜索新硬件吗?”时,选择“否”,而后从列表中选取“声音、视频和游戏控制器”用驱动盘或直接选择声卡类型进行安装。

常见故障四:播放CD无声


  1. 完全无声。用Windows 98的“CD播放器”放CD无声,但“CD播放器”又工作正常,这说明是光驱的音频线没有接好。使用一条4芯音频线连接CD-ROM的模拟音频输出和声卡上的CD-in即可,此线在购买CD-ROM时会附带。

  2. 只有一个声道出声。光驱输出口一般左右两线信号,中间两线为地线。由于音频信号线的4条线颜色一般不同,可以从线的颜色上找到一一对应接口。若声卡上只有一个接口或每个接口与音频线都不匹配,只好改动音频线的接线顺序,通常只把其中2条线对换即可。

常见故障五:PCI声卡出现爆音

  一般是因为PCI显卡采用Bus Master技术造成挂在PCI总线上的硬盘读写、鼠标移动等操作时放大了背景
噪声的缘故。解决方法:关掉PCI显卡的Bus Master功能,换成AGP显卡,将PCI声卡换插槽上。

常见故障六:无法正常录音

   首先检查麦克风是否有没有错插到其他插孔中了,其次,双击小喇叭,选择选单上的“属性→录音”,看看各项设置是否正确。接下来在“控制面板→多媒体→设 备”中调整“混合器设备”和“线路输入设备”,把它们设为“使用”状态。如果“多媒体→音频”中“录音”选项是灰色的那可就糟了,当然也不是没有挽救的余 地,你可以试试“添加新硬件→系统设备”中的添加“ISA Plug and Play bus”,索性把声卡随卡工具软件安装后重新启动。

常见故障七:无法播放Wav音乐、Midi音乐

  不能播放Wav音乐现象比较罕见,常常是由于“多媒体”→“设备”下的“音频设备”不只一个,禁用一个即可;无法播放MIDI文件则可能有以下3种可能:

  1. 早期的ISA声卡可能是由于16位模式与32位模式不兼容造成MIDI播放的不正常,通过安装软件波表的
方式应该可以解决

  2. 如今流行的PCI声卡大多采用波表合成技术,如果MIDI部分不能放音则很可能因为您没有加载适当的波表音色库。

  3. Windows音量控制中的MIDI通道被设置成了静音模式。

常见故障八:PCI声卡在WIN98下使用不正常

   有些用户反映,在声卡驱动程序安装过程中一切正常,也没有出现设备冲突,但在WIN98下面就是无法出声或是出现其他故障。这种现象通常出现在PCI声 卡上,请检查一下安装过程中您把PCI声卡插在的哪条PCI插槽上。有些朋友出于散热的考虑,喜欢把声卡插在远离AGP插槽,靠近ISA插槽的那几条 PCI插槽中。问题往往就出现在这里,因为Windows98有一个Bug:有时只能正确识别插在PCI-1和PCI-2两个槽的声卡。而在ATX主板上 紧靠AGP的两条PCI才是PCI-1和PCI-2(在一些ATX主板上恰恰相反,紧靠ISA的是PCI-1),所以如果您没有把PCI声卡安装在正确的 插槽上,问题就会产生了。

评测数据可信吗?主流CPU评测软件大揭秘

出处:pconline

前言:评测软件的公正性和重要性



  在评测中无疑会出现大量测试数据,虽然这些 测试数据可以从侧面的反映出测试产品的实际性能,相信绝大部分消费者对这些数据的产生并不了解甚至概念可言。作为评测数据出现比较频繁的处理器来说,评测 数据很大程度上可以反映出这款产品在某些方面的实际性能。其实,CPU评测软件的工作原理都是不尽相同的,不同的CPU测试软件对CPU不同方面的性能评 估也是不尽相同的。


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CPU测试软件随着CPU核心数量的增加而在不断的优化,随着CPU测试软件的发展速度还不能追上目前CPU的发展速度,特别是对CPU新的指令集没有进 行优化。对于CPU来说决定CPU性能的除了主频外,核心架构才是影响其性能关键的所在。就像当时的奔腾4虽然主频高达3G甚至更高,但是由于核心架构问 题,造成CPU的执行效率非常之低下。因此,在性能方面却远不及现在的酷睿2架构。


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值得一提的是,现在CPU核心数量发展迅速,短短的几年间4核心处理器开始趋于普及,售价千元左右的四核产品已经浮出水面,这样对CPU测试软件就必须要 对多线程和多核心进行优化。其实,在多任务下也是消费者们最为关心的。下面笔者就针对在应用领域里面比较常见的测试软件进行分析和对比,目的是能够让跟多 的人了解这款软件在测试过程中的原理,同时对测试成绩方面也有进一步的认识。

功能强大的多线程测试软件:Cinebench R10


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CineBench是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。

   近日Maxon公司推出了CineBench的最新R10版,相对于之前的9.x版,公司宣称R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指 标。CINEBENCH R10支持Windows XP和vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心。


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CineBench也是大家最为熟悉的测试处理器的软件之一,它在多核处理器的测试中绝对是重中之重,现在CineBench已经更新到R10版本,由于 旧版本已经可以说非常轻松而且运行时间也非常短,所以在新版本中需要加大测试量,这样渲染时间也长出很多,对于硬件性能的对比更有利。

   CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画 面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则 针对显卡的OpenGL性能。

软件下载地址:ftp://ftp.maxon.net/pub/benchmarks/CINEBENCHR10.zip

老牌高画质视频编码工具软件:TMPGEnc 4.0


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TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套老牌的高画质视频编码转换工具软件,在 Canopus ProCoder v2.0 Final 推出以前,一直是视频转换领域的画质冠军,支持 VCD、SVCD、DVD 以及所有主流媒体格式 (Windows Media、Real Video、Apple QuickTime、Microsoft DirectShow、Microsoft Video for Windows、Microsoft DV、Canopus DV、Canopus MPEG-1 和 MPEG-2 编码),而且还提供对高清晰度视频格式的支持。


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在最新的TMPGEnc Xpress 4.0 中更多对CPU的多媒体指令集和多核心进行了优化,更在其中加入了最新的SSE4多媒体指令集,这对视频压缩和处理的时间上大大的降低。在保证原有的高质 量视频转换品质的前提下,对新近推出的英特尔和AMD 处理器进行了代码优化,支持最新的多媒体扩展指令,令其在提高视频转换质量的情况下大大加快了视频转换的速度。同时,软件在提供各类视频格式的标准编码设 置外还提供了各种自定义设置,加强了编码的灵活性。


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在测试过程中,TMPGEnc Xpress 4.0对CPU的每个核心都进行了合理分配,虽然CPU的执行率未达到100%但是两个核心都已经得到充分利用。相比旧版本来看同样的视频源和压缩比在用 时上大大降低,很大程度上都反映出CPU在多媒体处理方面的处理能力。

最优秀的H.264编码解码软件:H.264 Encodec

  微软windows平台中优秀的H.264编码器,基于完整的复写引擎。当前版本可以进行高质量的编码和解码。


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2005年4月18号,MainConcept推出了H264编码器 windows版本(v1.0.00),搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件。H.264 (MPEG-4 Part 10 AVC – Advanced Video Coding)是一个被用来在低码率下传输高质量视频的编码技术,MainConcept H.264 codec支持H264大部分编码流程。

  目前的高清晰度数字电视有三个标准,1080i、720p以及1080P。1080i格式的 分辨率为1920×1080/60Hz,场频为33.75KHz;720p格式分辨率为1280×720,场频为45KHz;1080p分辨率为 1920×1080/逐行扫描;其中1080p属于数字影院使用的专业格式。尽管目前DV在记录高清晰度影像时使用的仍然是MPEG-2视频编码,但这种 格式用来记录高清晰度视频对电脑来说并不适用,文件体积过于庞大。

  H264作为企盼以久的编码标准,相比以前的标准将提供更高质量和 更低码率编码。MainConcept公司的H264编解码器支持的配置有:Baseline、Main、High,并完全兼容H264标准。另外它还包 括了MPEG4 AAC的编码和解码,在低码率下提供高质量的画面。


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目前适于记录高清晰度视频的视频编码主要有微软的Windows Media Video、H.264及中国的先进音视频编码AVS,其中AVS还没有提供PC平台的编码工具,H.264相比WMV9拥有更多的优势。H.264是 ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:Joint Video Team)开发的新一代数字视频编码标准,既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分,被称为MPEG-4 AVC。

  从MainConcept H.264 Encodec压缩过程中的CPU占用率来看,MainConcept H.264 Encodec已经对多核心处理器进行了优化,同时还加入了CPU多媒体指令的支持,因此,在测试结果能够客观准确的反映出CPU在多媒体处理器方面的实 际能力,尤其在加入了对多核心处理器的支持后,这款软件更是能够比较客观的反映出不同CPU在多媒体方面的各种表现。

多线程圆周率计算软件:wPrime


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wPrime是一款与Super Pi相同的圆周率计算软件,但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多个线程同时计算,也就是说可以支持更多核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super Pi更加准确。

  此外,该软件还提供了CPU检测功能,但是其内部集成的CPU检测版本比较落后,对于新型号CPU来说并不能正确识别但是对于性能方面并没有任何影响!


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自己可以手动设置软件的线程数,以满足多核心CPU的需要


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测试里面共分为,32m和1024m两个测试项目,根据前面设置的线程数来对CPU数学运行性能考核。wPrime能够很大程度上反映出CPU在多任务下 的实际运算能力,而且再多核心CPU测试成绩的准确性远远高于Super Pi,是目前比较流行的一款圆周率多线程计算软件。

最常见的系统压缩软件:WinRAR


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WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的测试功能。测试的结果可以有效的反映CPU的性能。

   其实,我们在电脑的日常应用中都离开WinRAR这款功能强大的软件,但是这款软件自带的硬件性能测试也是能够非常好的反映出CPU的实际性能,除此之 外,WinRAR还可以反映出内存与CPU之间的带宽速度,由于在WinRAR压缩过程中不仅对CPU的性能是个严重的考量,同时也对CPU同内存之间的 数据交换有着比较准确的评估。而且WinRAR可以支持多核心处理,并且在多核心和单核心测试中差距比较明显,能够非常准确的反映出CPU实际性能。

CPU逻辑运算测试软件:Fritz Chess Benchmark


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Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让 我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深 蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子 的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

  Fritz Chess Benchmark的特点也是可以根据CPU的核心数量自动检测出测测试的线程数,将CPU的最后一滴潜能都发挥得淋漓尽致。其更加侧重于CPU的逻辑运 行能力,测试结果还将与P3 1G的测试性能进行比较,最后得出CPU与P3 1G处理器之间的关系。

小结:

  通过对 上述多款软件的简单介绍,我们可以清晰的看到,不同的评测软件在不同的测试中都分别起到至关重要的作用。尤其现在很多测试软件都已经开始全面支持多核心处 理器,也就是说一款软件已经完全的将CPU的占用率达到100%。尤其在那些视频处理方面,CPU的应用更是非常明显,CPU的发展CPU测试软件更是得 到了长足的发展。相信通过本次的介绍,相信广大网友已经对常见的CPU评测软件有了新的认识。

散热专家2——纵观风冷散热器的发展

来源:超频网

多种多样的散热方式

伴随着芯片频率的提高,电脑的功耗及发热量较以前有了大幅度的提升。为了能够保证系统的稳定运行,散热器在不停的升级换代。

通常我们将散热分为主动与被动两种。市场份额占有率最大的风冷散热器,其散热原理即通过与发热物体(就我们的情况而言即CPU、GPU等半导体芯片)紧密 接触的金属散热片,将发热物体产生的热量传导至具有更大热容量与散热面积的散热片上,再利用风扇的导流作用令空气快速通过散热片表面,加快散热片与空气之 间的热对流,即强制对流散热。风冷属于主动散热方式,而与之相对的就是被动散热,最直观的区别就是散热器上是否存在风扇。与其他散热形式相比,风冷散热器 有着自己不可替代的重要性。安装简易,令玩家可以非常方便的拆装平台;售价低廉,无论对于厂家还是用户而言,生产与购买的费用都不高,便于接受,更新换代 也不会肉痛。


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液 冷散热器正逐步为广大玩家接受,市场占有率也在不断提高,除了在散热效能上较风冷散热器强一些外,还有一个吸引用户的地方,那就是静音。液冷在散热过程中 表现稳定,不过费用方面就比风冷散热器要高出一些。但对于使用多硬件液冷套装的朋友来说,由于使用同一个水循环,大大降低了对单个硬件进行散热的成本。如 果对于不同硬件使用多个水循环系统,效能是上去了,但成本的增加也是非常可观的。目前在市场上销售的液冷散热器有两种,一种是厂家提供的水冷套装,而另一 种就是DIY套件的组装。但是液冷散热器普通存在一个缺点,就是容易漏液。今年3、4月份,笔者的几个朋友都因为液冷漏液导致了硬件损毁。分析其原因,由 于北方的季节温差明显,胶管接头的密封在温差大的环境中失效的概率大幅增加,因此发生漏液事故。再次提醒液冷用户,一定在换季时节要做好密封处理。

从理论上讲,不管是风冷还是液冷,热量散发的最后途径都是发散到空气当中,只是其中的导热介质有部分不同。因此从广义角度看,风冷、液冷虽然同属于主动式 散热,但与被动式散热器也并无本质区别,都无法将被散热对象的温度降低到低于环境温度的程度。为了加强散热效果,实现将芯片温度降低到环境以下的目的,这 就要用到制冷手段。


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做工精美、效能强劲,而且售价不靡的ZALMAN水冷套装


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工作原理示意图

半导体制冷方法很早就已经出现,但始终没有得到推广,近年来也逐渐为玩家所知,使用人群在极其缓慢的增加。虽然半导体制冷的效能非常强劲,工作时冷端最低 温度可以达到零下,但由于同时在热端会产生巨大的热量,极易损坏,而且耗电量惊人,所以还是没有得到玩家的一致认同。有厂商层小批量的推出过采用半导体散 热器的显卡,但由于返修率问题都没有大量出货。


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还有相变制冷,那些就是被称之为“BT”的干冰、压缩机以及液氮制冷,采用这些方式的玩家多数为骨灰级别,他们把玩硬件的目的就是向WR(World Record,世界纪录)冲击。从效能来看,它们在几种散热形式中最强,差距明显,但对于玩家以及硬件来说还是存在着一定危险。不过,出于冲击纪录的目 的,仍为玩家钟爱。使用干冰可以达到零下70摄氏度左右,使用压缩机可以达到零下100摄氏度左右的温度,使用液氮可以达到零下120摄氏度左右,借助物 质相变时吸收大量热的特性使散热器迅速降至极低温度。在使用角度上来看,除了压缩机可较长时间工作外,干冰与液氮的使用时间都很短,费用与液冷相比并不会 高,甚至更低,但安装复杂,只在硬件极限OC圈内得到推崇。


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干冰制冷

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液氮制冷

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压缩机制冷

风冷散热的发展历程

从以上的回顾中可以发现,最实用的散热器仍然仅是风冷这一种,因此所有散热器厂商都以风冷产品的研发为重点。芯片频率在不停增加,发热量也随之提升,但散 热器的体积却被机箱容积限制,那么风冷散热器会不会出现技术瓶颈呢?让我们先来一起重温风冷散热器的发展历程吧。

由于半导体的特性,只要通电工作就会有大部分的能量转换为热能,因此散热器很早就伴随着电脑出现,也许朋友们都还记得以前的CPU散热器,其实应该是散热 片,采用铝质材料被动散热,结构简单,一样可以保证处理器正常工作。但随着晶体管线宽的缩减与频率的上升,单位面积晶体管数量的巨增,简单的散热片已经不 能满足需要,就这样,带风扇的主动式散热器出现了。


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带风扇的PENTIUM II处理器

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盒装PENTIUM III处理器的散热器,规模大了不少

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盒装PENITUM IV处理器(SOCKET 478)的散热器,对于架构的原因,纯铝已经不能满足散热需要了,就通过中间塞铜来提高散热效能。

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盒装INTEL处理器(LGA 775)的散热器,针对不同频率的处理器风扇略有不同

盒装散热器的发展可以讲与时俱进,当然,那些专业散热厂商也不断更新,推出更加强劲的个性散热器。这些高端产品考虑的角度多样化,除了保证处理器的稳定工作,还让用户为其可以感受处理器OC的快感或静音来买单。

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奔四时期以性能卓著而闻名的ALPHA 8942T,重量达到了534g,已经超过了一斤

“八仙过海,各显神通。”这些专业厂商纷纷开发出独有的加工工艺,目的就是为了能够在风冷散热器市场站稳脚跟,只是当时的市场竞争太过激烈。当INTEL 处理器使用NETBURST架构时,处理器惊人的热量造就了一批散热器精品,同时也推动散热器向着“更大更沉”方向发展,但随之也带来诸多问题。散热器表 面积虽然大幅增加,但是在不提升热传导率的基础上,更大的散热器面积并没有带来成正比的散热性能。为了能进一步降低散热器的热阻值提高热传导率,最重要的 技术进步产生了,这就是在工业中广泛使用的热管出现在了台式机CPU散热器上。

最佳导热介质——热管

THERMALRIGH(利民)是最早将热管技术应用到CPU散热器上的厂商,在当时看来不惜工本的外观设计、制造用料以及焊接工艺大大降低了热管与鳍片 之间的热阻,令热管导热效能发挥到了极致,奠定了THERMALRIGH成为高端散热器厂商的基础。从营销角度上看,THERMALRIGHT是一家非常 聪明的公司,只要使用过这家公司产品的朋友都知道,他们在风扇的使用上面非常谨慎,只会做出推荐,而不会随自家散热器提供标配风扇。因为他们非常清楚,风 冷散热器特别是热管与鳍片结合的产品,空气流动与散热效能的关系,风扇的选择将直接影响到散热器工作时的发挥,于是就有“零噪音”完全被动散热的产品出 现。无论这款产品在机箱内外的效能如何,THERMALRIGHT都可以表明这与用户选择风扇的性能相关,或者与机箱风道的形成挂钩。不可否认的 是,THERMALRIGH的产品每一款都堪称“精品”,被相当多的用户追捧。

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多少TR迷为之魂牵梦萦的XP-120

由于热管的相关介绍已经非常多了,因此这里也就用图示简单说明一下它的工作原理,请见下图。


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需 要注意的是,热管只是导热介质,其本身并不具备散热的作用,它只能用很快的速度将热量从一端传至另一端,而最终的散热还必须依靠金属材质的底座与鳍片。在 散热器中最常见到的金属材质只有两种,铜与铝。因此散热底座与鳍片的材质也就只有这两种。这取决于铝与铜特性以及其他一些因素,如热传导系数,加工延展 性,甚至资源的取用便利情况等。

随着热管应用技术在散热器上的逐渐成熟,风冷世界的王位之争愈演愈烈,始终没有出现以绝对优势领先于其他产品的散热器王者,这个现象随着2005年夏季一 款新品的推出,终于名花有主,这名王者就是由台湾SUNBEAM(尚斌)旗下子品牌TUNIQ推出的TOWER 120。


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TOWER 120在最初上市时并未引起重视,因为SUNBEAM对于内地市场来讲还是一个非常陌生的品牌,但随着测试结果放出,TOWER 120才一展王者风采,一时间卖到脱销。而使用者对于这款产品无不称道,从SOCKET 478平台到LGA 775,从SOCKET 754到939,TOWER 120一路过关斩将,以较大优势取得冠军王位,成为了名符其实的“风冷之王”。


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正如处理器的频率一样,当发展到了一定的阶段,由于多种原因接近极限后,必然会有所转向,而现在的风冷散热器发展已经非常接近性能极限,TOWER 120的推出可以讲促进了极限的早日到来。尽管如此,散热器厂商仍坚持不懈的努力着,不停的推出新产品。但就目前来看,除了在热管数量、鳍片面积方面有所 变动,并无太大的突破,而众多新品的效能也非常接近。已经开始有厂家将机箱内的散热引向机箱外,尽管这可能是一个解决的办法,但你不觉得现在硬件上需要加 强散热的产品太多了吗?厚此薄彼,会有一种手忙脚乱的感觉,今天为芯片加一个散热,明天为MOSFET设计个热管+鳍片……

愿意去感受极限冲击的玩家与广大的电脑用户相比,毕竟还是少数,部分散热器厂商现在开始寻找新的重点,对于塔式散热器而言,重量、体积、安装方式都需要得 到进一步的发展,如果只是一味的向着重、大、繁琐发展,势必丢失更多的用户群。“以人为本”的设计理念在产品上正逐渐得到体现,随着网络资源共享内容的不 断增加,长期开机不关的人数在大幅上升,静音(ULTRA-SILENT)慢慢的受到了重视,随着个性化、可视化机箱的涌现,外观YY、视觉效果好的产品 也开始多了起来,散热器现在已经不仅仅是一个硬件,也可以发挥出装饰平台的作用。

主动散热作为风冷应用的主要形式,一直以来风扇的安装有两个位置,我们统称其为顶置式(风扇位于散热器顶部),风向有向上抽(ALPHA为典型代表),向 下吹(主流形式),以及侧吹/中置式(风扇固定于散热器的周边或中间)。由于这两种安装方式带来的效果不同,各有利弊,顶置式向下吹风不仅能够为处理器散 热,还可以为处理器周围的电子元器件散热,包括芯片组以及内存,而侧吹式除了可以照顾到处理器外,也可以照顾到空气流动另一侧的电子元器件,如 MOSFET等。万变不离其宗,这两种风扇的安装方式仍将长期存在下去,以满足不同用户的需要。

性能与其他主要因素的平衡是最难以达到的,一款产品是否能够在满足玩家的需求时又可以让用户接受,这就需要厂商广开思路,理由非常明显,风冷散热拥有的用 户群仍是最大的。液冷散热,安装复杂,品牌套装价格高昂,而DIY的组件又容易出现漏液等不安全的现象,短时间内将难以占据主导地位;半导体散热,冷端的 效果的确不错,但凝露问题无法得到根除,而且热端产生的热量如何散去还需要花费更大精力去解决,类似这种为达到一个目的,却产生更多问题的方案无法得到认 同;至于其他BT散热方式,仍将是特定人群采用的主要方式,有些井水不犯河水的感觉。

只有在设计理念上获得新概念,引进新的设计元素,开发出新的制作材料,以保证平台稳定工作为前提,针对用户提出不同的需要而设计生产出不同的产品,符合市场发展趋势,这样的产品才会为玩家接受。人的思维是无限的,让我们期待更多的个性风冷新品出现在市场上。
尽管它拥有近一公斤令人咋舌的体重,身材达131mm(W)×108mm(H)×153mm(D),但瑕不掩瑜,玩家看中的还是它的超强散热性能。王位的 确定,也引来了众多的挑战者,没想到竟纷纷落马,TOWER 120仍屹立不倒,两年时间过去了,TOWER 120面对众多新品,还能保住“风冷之王”的称号吗?这次散热器横向对比评测绝对有令你想不到的结果出现,敬请仔细阅读本专题之具体评测文章。

风冷散热器的未来

风冷散热器发展到现在,采用热管与鳍片结合的方式已经成为主流,而为了能够拥有更大的鳍片面积以获取最好的散热效果,散热器越做越大,体积与重量呈直线上升,“塔式”这个原来用于机箱的名词现在也出现在了散热器的介绍中。

散热专家专题——热管技术与应用浅析

热管的出现已经有数十年的历史,而在PC散热领域被广泛采用还是近些年的事,但发展迅猛。小到CPU散热器、显卡散热器,大到机箱,我们都可以看到热管的 身影。从使用角度看,热管可以称作热量的超导体,具有热传递速度极快的优点,安装至散热器中可以有效的降低热阻值,增加散热效率。
采用热管的散热器比起传统的风冷散热器有成倍的效能提升,打破了风冷极限。热管还可以让散热器设计成任何形状,不必再担心与其他配件发生干涉。热管在热传递上的高效能,也让设计者不必大量采用价格昂贵的铜材,只需轻薄的铝片帖合热管外壁,既能达到理想散热性能。
热管在PC散热器中的应用越来越多,目前各大散热器制造厂出货的CPU散热器中,已经有15%以上的产品采用热管,尤其是在高端产品上几乎无一例外。为了能让用户更熟悉热管,我们总结了一些资料,希望能对热衷技术的读者起到参考作用。

热管原理简介

热管技术的原理其实很简单,就是利用工作流体的蒸发与冷凝来传递热量。将铜管内部抽真空后充入工作流体,流体以蒸发--冷凝的相变过程在内部反复循环,不 断将热端的热量传至冷却端,从而形成将热量从管子的一端传至另一端的传热过程。关于热管更深层次的原理,互联网上已经有很多文字介绍,这里我们就不赘述 了,感兴趣的读者可以自行查找这方面的资料。本文重点讲述热管工艺与应用方面的知识。
成品热管的长度一般在100~300mm之间,售价方面一根也只有几美元,因此热管散热器的成本较传统风冷产品不会高许多。
热管毛细结构

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沟槽结构

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纤维结构

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烧结结构

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丝网结构

液体冷凝的过程会采用到毛细原理,因此毛细结构是一根合格热管产品的核心。它主要有三个作用:一是提供冷凝端液体回流蒸发端的通道,二是提供内壁与液体/ 蒸气进行热传导的通道,三是提供液气产生毛细压力所必须的孔隙。毛细结构分为四种:丝网、沟槽、粉末烧结与纤维四种。在PC散热器上,大部分都是沟槽与粉 末烧结两类结构,POWDER(烧结热管)占80% ;GROOVE(沟槽热管)占20%。
沟槽式热管是热管毛细结构中比较制造简单的一种,采用整体成型工艺制造,成本是一般烧结式热管的2/3。沟槽式热管生产方便,但缺点十分明显。沟槽式热管 对沟槽深度和宽度要求很高,而且其方向性很强。当热管出现大弯折的时候,沟槽式方向性的特性就成了致命缺点,导致导热性能大幅度下跌。而烧结式热管则生产 工艺相对比较复杂,成本也比较高。热管烧结对铜粉质量、纯度,单铜粉颗粒直径、烧结温度、烧结均匀度都提出了很高的要求。因此制造一根优异的烧结式热管并 非容易的事情。不同工艺和成本制造的烧结热管,热传导能力也是不一样的。

目前市面中有些廉价的热管散热器,这其中也包括了某些显卡散热器,虽然采用了热管,但外壁往往用的是铝材,而且内部的毛细工艺也几乎不可能采用粉末烧结工艺,因此性能必然不会像高端热管那样优秀。选购的时候,我们不能对这种产品的散热性能报以过多的希望。

热管缩尾工艺

热管成片的长度一般在100mm~300mm,而PC散热器中可能无法用到这么长的热管,这时候就需要将其切断,再将切头封住以让热管重新发挥效能,切断的位置就叫做缩尾。缩尾端都是无法导热的,因此也叫做无效端。

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缩尾一

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缩尾二

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缩尾端占据了吸热底中很大的一部分

缩尾无法进行热传递,因此就不能参与到热传递通路当中。但是有些散热器为了降低制造成本,往往也会把无效的缩尾端做进去。比如在吸热底中,无效端占据了其 中很长一段,这样无助于发挥热管的真正效能;或是缩尾端埋在散热鳍片中,与无效端连接的鳍片就不会得到热管传递过来的热量。值得庆幸的是,目前我们还未见 到这种偷工减料的散热器产品。在Tt的Mini Typhoon这款产品中,我们会看到如下图中的状况,不过细分析起来应该不会对热传导产生影响,但这种热管的使用方式也确实少见。

热管与鳍片

虽然热管有无与伦比的热传导性能,但是如果热量发散不出去,也无法起到散热效果,这就需要动用热管与鳍片结合的工艺。

焊接:热管与鳍片最常见的连接工艺就是焊接,界面热阻值较低,但是成本较高。比如铝鳍片与铜热管焊接,则需要先将热管表面电镀镍,方可与铝鳍片焊接到一起。焊接热管的工艺都有一个很明显的特征,就是在热管上方有焊孔。

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穿Fin:穿Fin就是通过机械手段让热管直接穿过鳍片。这种工艺成本很低,工序简单,但是对工艺本身的技术要求较高,否则很容易使热管与鳍片之间的接触 不紧密而导致界面热阻过高。合格的穿Fin工艺加工出来的散热器,热管与鳍片截面热阻几乎完全等同于焊接,但成本却能大幅降低。实际上,穿Fin工艺是 AVC的专利技术,使得AVC散热器既能有强大的散热性能,还可保持相对低廉的售价。

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刚才已经说过,焊接与穿Fin在性能上基本没有差别。但是在成本方面,焊接会比穿Fin高出每热管1美元左右的幅度,所以焊接工艺的热管散热器价格普遍都比较高。用户应根据自身的消费能力确定选购方向热管的弯曲工艺

热管直通的状态下具有最好的热传递效能。但是在实际使用中,热管经常要被弯曲。弯曲后的热传递性能会出现不同程度下降,这也与工艺好坏有密切联系。

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弯曲热管所用的模具
热管弯曲有一点必须要注意:在弯曲部位要尽量保持直径无变化,或是变化很小。如果出现严重形变,比如本来圆柱形的外壁变成扁平形状,则会大幅降低热传导性能,因为过大的形变会导致热管内部的毛细结构部分中断。

其他类型热管

热管不一定非要是管状。笔记本内就有一些是扁平形状热管。根据应用场合的不同,热管也可以被设计成多种形状,这也是热管本身的一个突出优点。

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未来展望

在水冷散热器刚出现的阶段,有些厂商预测未来将是水冷的天下。但是经过了这么长时间,水冷仍然只在少部分玩家中使用,并未跻身主流行列。虽然从散热性能上 看还是以水冷占优势,但是它价格偏高,占空间大,且水(或者其它替代液体)会有变质和内部材料氧化的问题。除水冷自身缺点以外,使它衰落的另一个原因则是 热管的出现。当热管进入到PC领域后,传热材料的散热技术获取了突破从而令人们放弃了水冷,所以水冷的发挥空间正在逐渐变小,未来将慢慢淡出市场,风冷仍 是主要的未来产品。

还有一个重要因素,就是CPU的发热量增加速度已经放缓,预计未来3年内TDP功率超过130W的怪物级PC用CPU不会再出现,而目前的热管风冷技术已 经足够满足CPU的散热需求。随着热管产能增加与工艺的成熟,我们预计热管散热器的售价也会进一步下调,从而进入中低端市场,被更多用户选择。

牛吧?想知道你的电脑是怎么工作的吗?那就赶紧进来看看吧

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看过铁血战士的人都知道那个外星**很牛的吧,要知道他的必杀技就是利用红外成像残杀人类的哦。今天就让你见识一下红外热成像下电脑硬件情况的吧o(∩_∩)o...哈哈,一样的红外成像,不一样的感受。